本文主要介绍了TrueType、FreeType技术的基本原理,以及在VxWorks5.5下如何将WindML、FreeType和TrueType三者相结合实现矢量字体显示的方法.
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本文主要介绍了TrueType、FreeType技术的基本原理,以及在VxWorks5.5下如何将WindML、FreeType和TrueType三者相结合实现矢量字体显示的方法.
继续阅读本文介绍了如何在VxWorks 5.5下配置WindML 3.0并运行相应的图形程序
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